使用Laya开发3D微信小游戏的一些总结1

        hi各位,好久不见。近一段时间楼主正好在使用Laya移植之前的老项目到微信小游戏,由于是3D项目,本身有一些难度,在引擎方面也是选择了Laya,它现阶段是比Cocos和白鹭在对3D方面支持全面一些,但是他们对待开发者的态度实在是,以后再发一篇吐槽的,我们先来总结。

  1. 在IDE中制作UI动画并在代码中调用

    陈旧的官方文档中只以【.ani文件为例】讲述了动画的使用,但是对于ui文件,我们不需要做单独的动画文件,并且一般来讲都需要反复调用和控制,所以当完成动画的制作后,定义好动画名称,就可以在该ui文件的逻辑类...

暂别石小美的食记4

暂别石小美的食记

雪夜,华山。

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