2016.7.8AppStore每周新游个人开发参考意见
概况
由于广电新条例的正式实施,本周新游推荐显得非常惨淡,不仅发生了同时推荐两款环形打砖块、同时推荐两款战车类游戏(虽然他们的美术风格存在较大差异),甚至出现了将【Play】翻译成【戏剧】的一命反应类劣质小游戏,真是让人感到非常的惋惜。另外Inside真的是非常棒,没玩的赶紧去体验!!
示例
系统参考,玩法参考,美术参考,声音参考,表现方式
中区
Circle Affinity
总评:较为精致的小品,细节也到位,但是不好上手,难度也有些大,玩法感觉有些生硬。
给玩家意见:不推荐。
给开发意见:玩法不推荐,细节注意。
苍之骑士团
总评:简化类战棋大作,有些让我想起《大骑士物语》,精品。
给玩家意见:建议上手体验,有时间的话。
给开发意见:大作,很难有参考价值。
超级火柴人高尔夫
总评:让人容易上瘾的关卡类高尔夫游戏,这类游戏经久不衰,源于人类总想把球打进洞里的本能。
给玩家意见:简易上手,小玩怡情。
给开发意见:【系统参考】经典玩法持续深化微创新不失为一种策略。
Tap Smiths
总评:其实没玩懂,获得新角色后开不到系统的变化性。
给玩家意见:不推荐。
给开发意见:无。
Tiki Taka World Soccer
总评:精良的足球游戏,专门为触屏设计的操作,FIFA爱好者实况爱好者可以在手机上解解闷。
给玩家意见:足球爱好者建议上手。
给开发意见:暂无。
Dead Venture
总评:品质精良的战车打僵尸游戏,画面清晰,打击爽快。
给玩家意见:建议上手。
给开发意见:【系统参考】战车和僵尸永远是欧美人群的最爱之一,【美术参考】低多边形建模吸引眼球,配色清新。
Bridge Rider
总评:精致的单一玩法小品,整体设计偏低龄化,表现到位。
给玩家意见:建议上手。
给开发意见:【系统参考】低龄玩法其实也不错,【美术参考】美术配色。
缪斯计划
总评:精灵的音乐游戏,只是难度增加有些快;另外我对结合关卡和故事的音乐游戏保持质疑,除非做到Demoo那种程度,否则仍然很生硬。
给玩家意见:音乐游戏爱好者可以上手。
给开发意见:【美术参考】矢量绘图,颜色搭配。
Tiny Bouncer
总评:品质一般的跳跃类游戏,只有美术上有可圈点的地方,玩法难度高没有趣味性。
给玩家意见:不推荐。
给开发意见:【美术参考】配色。
Bricky Break - Arcade Puzzler
总评:环形打砖块,玩法不推荐。
给玩家意见:不推荐。
给开发意见:【美术参考】配色。
Dream City : Metropolis
总评:传统经典模拟经营类大作。
给玩家意见:模拟经营爱好者可以上手。
给开发意见:无。
Unstoppable
总评:非常精良的战车类游戏,刺激爆裂。
给玩家意见:燃爆青年可以上手。
给开发意见:【系统参考】。
OO弹球 - 新式环形打砖块
总评:环形打砖块,包装做的不错,整个表现细节也很到位,但仍然无法改变核心玩法的单一。
给玩家意见:推荐简单上手。
给开发意见:【美术参考】故事版表现到位,各种细节。
Ball Tower
总评:除了配色不值得任何借鉴和玩耍,甚至连翻译都如此敷衍。
给玩家意见:不推荐。
给开发意见:【美术参考】配色。
美区
Ring Mania
总评:还记得小时候玩的实体版的水流套环小游戏机嘛,数字版的来了。
给玩家意见:有受虐倾向并且对这个玩法有极大兴趣的建议尝试。
给开发意见:无。
Chostbusters
总评:Loading界面看到动视、Sony、哥伦比亚以及开发工作室共同推出直接吓坏了,会有电影吗?还是早年FC的重新开发?实际玩法是【卡特之王】的换皮,风格则采用前些天一度上榜的类CR异步塔防塔攻游戏(记不起名字了)。
给玩家意见:可以上手,但是没什么乐趣。
给开发意见:【美术参考】低多边形建模和配色。
Auto Warriors
总评:抱歉未能玩懂,所以感觉节奏缓慢;印象中战车类就应该咔咔咔上来直接干,这样一步一步让人有点失去兴趣。
给玩家意见:不推荐。
给开发意见:无。
HMTT
总评:像素反应类游戏,乐趣点找不到。
给玩家意见:不推荐。
给开发意见:无。
Groove Galaxy
总评:在国区上过,很长时间之后才上美区;除了翻译没什么改变,玩法的结合较为生硬。
给玩家意见:音乐爱好者+放置游戏爱好者可以上手。
给开发意见:【美术参考】配色和风格设计。