2016.7.1AppStore每周新游开发参考意见

示例

 系统参考,玩法参考,美术参考,声音参考,表现方式

中区

  1. CSR Racing 2

    总评:大厂出品的视觉盛宴画面自然没的说,易上手难精通经过设计的赛车竞速很能抓住一大帮这类痴汉。

    开发参考:【系统参考】面向国外用户的系统设计参考。

  2. 巴弟快跑

    总评:乐逗代理发行的玩具世界观跑酷类型游戏,个人对跑酷游戏累觉不爱,除非能设计出新的亮点,否则一律差评。

    开发参考:无。

  3. LEGO Star Wars:The Force Awakens(乐高星球大战:原力觉醒)

    总评:不做评价

    开发参考:无

  4. 忍者神龟:传奇

    总评:这年代除了赚粉丝钱,我实在受不了回合制战斗,外围千年不变的升级升星抽卡,行不行了

    开发参考:无

  5. Crypt of the NercoDancer Pocket Edition(节奏地牢口袋版)

    总评:优秀作品的口袋移植版,为手机专门做了优化。

    开发参考:无

  6. Combo Quest 2

    总评:1代拿到当时很惊艳,但很快就暴露出问题,只关注Combo条就可以了,上方有什么其实没啥关系,那做这个有什么意义?

    开发参考:无

  7. 摇晃

    总评:椰岛《平衡手指》的关卡版本,画面不错

    开发参考:【美术参考】配色可以借鉴

  8. 农场超级传奇

    总评:抱歉,不带任何其他玩法的三消不予评测

    开发参考:无

  9. 色彩巫师

    总评:精良的动作解谜颜色解谜游戏,但个人感觉其将颜色和动作结合的有点生硬,没有结合的很好

    开发参考:无

  10. 天空城传说

    总评:国产的仿韩风卡牌手游,抱歉优化的太烂,并且简陋的音效和差不多能遇见的玩法没办法吸引我

    开发参考:无

  11. Dungeon Tiles

    总评:地下城消除类游戏,但是较几周之前的Levels,规则复杂了些许,导致消除过程思考很晕,目标太多

    开发参考:无

  12. 御灵录Otogi

    总评:制作超精良的类刀塔传奇游戏,全配音阵容,极强的代入感,要不是没有时间,我还是挺愿意看这个故事的

    开发参考:【声音参考】配音和技能音效

  13. Space Warrior:The Origin

    总评:画面精美绝伦,却玩法单调的飞行射击。

    开发参考:【美术参考】画面

  14. Tracky Train

    总评:一命铺路的体素风格游戏,尤其还对乘客进行了设计,致敬了很多自己喜欢的游戏

    开发参考:【表现方式】人物致敬心爱的公司游戏

  15. 我的块魂点击

    总评:套了Tap Titans的系统,表现方式比较猎奇

    开发参考:【系统参考】TT系统一套一个准,【表现方式】或许猎奇的表达能够满足很大一部分用户的好奇心

  16. Don't be Squared

    总评:DIY道路+跑酷,但是DIY的节奏有点快,导致很慌张,世界观设定的挺逗

    开发参考:无

  17. Hyperburner

    总评:酷炫的3D飞行跑酷游戏,手残

    开发参考:【美术参考】配色

  18. NEO TURF MASTERS

    总评:街机情怀高尔夫球作品

    开发参考:无

  19. Gordon Ramsay DASH

    总评:很上瘾的模拟烹饪类游戏,系统全面,内容丰富,佳作

    开发参考:【系统参考】从烹饪类对工具、食物、烹饪技巧的思路在其它类型游戏设计时也注意维度;【美术参考】创意的loading动画


美区

  1. FF EXVIUS

    总评:经典重现,奈何在手机平台下载下了半个小时,实在没耐心成长体验剧情

    开发参考:无

  2. KickHero

    总评:上手即玩,系统完整,细节到位,精致小品

    开发参考:系统参考同种运作机制对不同情景触发,节奏可不一样,甚至提升难度增加乐趣(本作中,对于球打在不同地方,回馈和难度是不一样的);【表现方式】对于看广告、商店等的特殊设计(本作保镖)

  3. 萌宠

    总评:消除类强加上宠物养成,本身对消除类就不感冒,还要下载半天,另外强制捆绑实在不知道为什么

    开发参考:无

  4. Escape with Words

    总评:《一个词》的国外加强版,强在与故事交互,让玩家可以通过情景判断词汇大致的方向,很容易上瘾,一下就过了第一场景

    开发参考:【美术设计】矢量绘图、低多边形加上良好的配色真的很吸引眼球

  5. Legacy Quest

    总评:精品,让我有种《亡灵杀手》像素化的感觉,制作精良,表现到位,系统完整,竟然完整到系统向一个国产游戏了,感觉他会在国外赚上一把

    开发参考:系统参考国产游戏可以适当简化,通过换皮(适配国外人的审美,使用他们喜爱的立体像素、低多边形等风格),增强表现力和品质的基础上,快速生产

  6. Hammer Bomb

    总评:精致小品,感觉实在minecraft游戏时产生的玩法,包含解谜、战斗、收集要素,完整性高

    开发参考:系统参考动作解谜,单一维度放大和深化

评论

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