立冬,饺子新吃法。

雪夜,华山。

停止开发意见日志

概况

本周迎来了WOW军团前夕的更新,于是就沉迷的不能自拔了。言归正传,相比上周呢本周AppStore推荐的游戏也都很是精良,比如上周在美区上架后就停不下来的Time Locker本周登陆中区;画风让人想起【红辣椒】的跑酷游戏等等,品质都不错。

但是思考过后发现写在这边并不能对自身以及队伍提供有效的,可查阅的开发意见参考,故终止此处更新,将会采用笔记的形式写在团队内部的协作笔记上。


2016.7.15AppStore每周新游个人开发参考意见

概况

经历过上周惨淡的一周,本周苹果推荐的游戏还是有些值得玩味的;相当数量的低多边形风格游戏凸现出来,另外也不难看出很多之前以单机游戏为主的发行商都在往真·网游上发力。


中区


  1. 妖精组合


    总评:非常棒的小精灵收集合成小游戏,可以暂时缓解玩不到go的小痛苦,战斗和抓取的表现力做的比较到位,另外系统缺口和广告关联让人想起疯狂动物园;不过数值方面缺点明显,没有对重复可玩性多做设计,加上梯度加大速度过快,第三关开始便进入无尽刷刷刷和无尽合合合的循环了,极易流失,如果能再设计一下,不失为一个好作品。

    玩耍建议:很推荐上手。

    开发建议:【系统参考】简洁明快,便于理解的系统...

2016.7.8AppStore每周新游个人开发参考意见

 概况

 由于广电新条例的正式实施,本周新游推荐显得非常惨淡,不仅发生了同时推荐两款环形打砖块、同时推荐两款战车类游戏(虽然他们的美术风格存在较大差异),甚至出现了将【Play】翻译成【戏剧】的一命反应类劣质小游戏,真是让人感到非常的惋惜。另外Inside真的是非常棒,没玩的赶紧去体验!!

示例

 系统参考,玩法参考,美术参考,声音参考,表现方式

中区

  1. Circle Affinity

    总评:较为精致的小品,细节也到位,但是不好上手,难度也有些大,玩法感觉有些生硬。

    给玩家意见:不推荐。

    给开发意见:玩法不推荐,细节注意。

  2. 苍之骑士团

    总评:简化类战棋大...

2016.7.1AppStore每周新游开发参考意见

示例

 系统参考,玩法参考,美术参考,声音参考,表现方式

中区

  1. CSR Racing 2

    总评:大厂出品的视觉盛宴画面自然没的说,易上手难精通经过设计的赛车竞速很能抓住一大帮这类痴汉。

    开发参考:【系统参考】面向国外用户的系统设计参考。

  2. 巴弟快跑

    总评:乐逗代理发行的玩具世界观跑酷类型游戏,个人对跑酷游戏累觉不爱,除非能设计出新的亮点,否则一律差评。

    开发参考:无。

  3. LEGO Star Wars:The Force Awakens(乐高星球大战:原力觉醒)

    总评:不做评价

    开发参考:无

  4. 忍者神龟:传奇

    总评:这年代除了赚粉丝钱,我实在受不了回合制战斗,外围千年不变的升级升星...

从收藏夹看我成长中的傻逼和单纯

日本战国小说——百度知道的收藏页面,真是惭愧,里面说的几本书至今仍然没有读,默默的添加到待读列表。

逛与花瓣——很惊讶逛竟然关停了,之前还在上面收藏和关注过很多想买的东西;还好花瓣还在,但现在越发觉得它已然变成了设计师储存素材的地方。

电影来了——也称电影FM,毕业前后出现的一个高逼格盗版电影公映网址,逼格高到看网页设计都不相信是国内网站,全部使用大幅海报填充,视觉震撼极强,但是是盗版啊,有个卵用,关停了。

师兄帮帮忙——荷尔蒙经济下的校园产物,很奇怪这种应该是一个长久不衰的市场啊,但是竟然被关停了。

Cocos2d-x相关——太多收藏了,各种文档和教程,想当初也是一把2dx程序好手,...

现实向左,我宁向右

        今天是2015年10月29日,是我离开帝都整整30天的日子,也是我决定重新回去的日子;GameJam冠军之后,我曾说要拿奖金做一次长途旅行,现在看来,过去的三个月恰巧就是了;于我,从帝都到天府,更像是一段内心的旅程。

        小学三年级电脑课接触“logo小海龟”,到现在还记得电脑老师是一个呆萌的安徽人,微妙的口音被我们调戏着,却也开始了我对电脑的认知。关于从小到大玩什么游戏这段我就省了,怕是和诸多回忆怎么走上...

第五天,Raviens正式更名Sidnya以向二瓶叔的漫画致敬;今天主要进行了系统梳理,另外炉石新的资料片抽了40卡包哇卡卡卡,三张橙卡,还期待四张呢,不过也好了。

这两天浑浑噩噩,不行,要调整好状态;今天好像终于把程序说动了,不知道他什么想法,总之如果能动起来是最好的。

今天就到这,晚安:)

Raviens第四天,今天进行的不顺利啊;关于全局控制滚动的处理不太满意,调来调去的,看来数据结构需要重新梳理一下;此外关于目前的销毁机制也感觉不太对劲,反复创建销毁效率不会太高。

PPT做的也不怎么样,另外那些公司处理简历的速度好慢啊,感觉要主动打电话要之前留好的坑了,但真的不想这样。

嗯,今天就到这,希望明天可以结局以上问题,晚安。

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